Partager des fichiers. Maîtriser les accès.
Une application pédagogique de partage de fichiers avec authentification à deux facteurs, stockage séparé et journaux d’activité.
Découvrir le projetFondations / Architecture C++
Un projet d’apprentissage en C++ séparant le plateau, les pièces, le temps et les commandes du joueur.
01 / Le défi
Garder les mécanismes du jeu et les interactions du joueur compréhensibles pendant les changements d’état et de rythme.
Cette réalisation collaborative explore le C++ moderne à travers les mécanismes de Tetris. État du plateau, collisions, rotations, score et niveaux sont organisés en composants distincts dans une structure inspirée de MVC.
02 / La démarche
Diviser le modèle en composants de plateau, pièce, sac, position, niveau et minuterie.
Gérer déplacements, rotations, collisions et effacement de lignes à travers un contrôleur séparé.
03 / Résultats
04 / Périmètre & prochaines étapes
Développé par Alec Waumans et Giuliano Taurone. Inspiré de Tetris, créé par Alexey Pajitnov.