Partager des fichiers. Maîtriser les accès.
Une application pédagogique de partage de fichiers avec authentification à deux facteurs, stockage séparé et journaux d’activité.
Découvrir le projetFondations / Conception objet
Un jeu d’échecs en mode texte construit autour de la modélisation, de MVC et des tests unitaires.
01 / Le défi
Représenter des règles de jeu qui interagissent dans un modèle maintenable, séparé de son interface.
Cette implémentation objet des échecs sépare les règles et l’état du jeu de l’affichage en terminal et des entrées du joueur. Pièces, positions et coups autorisés fournissent un exercice concret de modélisation logicielle.
02 / La démarche
Modéliser le plateau, les pièces et les états de la partie avec des objets distincts.
Séparer modèle, contrôleur et vue en terminal, avec des tests sur les comportements essentiels.
03 / Résultats
04 / Périmètre & prochaines étapes
Notes de terrain / Documentation visuelle
